دليل المنتجات
ANC مقابل ENC: فهم إلغاء الضوضاء في سماعات الألعاب
إذا كنت قد اشتريت سماعة ألعاب في السنوات القليلة الماضية، فمن المحتمل أنك رأيت "ANC" و"ENC" تُستخدم بالتبادل في أوصاف المنتجات. أحياناً تُستخدم كمرادفات. أحياناً تُقدم كميزات متنافسة. وغالباً، تُدرج فقط كنقاط دون أي شرح لما تفعله فعلياً.
إليك الأمر: ANC وENC هما تقنيتان مختلفتان تماماً تحلان مشكلتين مختلفتين تماماً. ANC (إلغاء الضوضاء النشط) يقلل الضوضاء التي تسمعها أنت من خلال السماعة. ENC (إلغاء الضوضاء البيئية) يقلل الضوضاء التي يلتقطها ميكروفونك وينقلها إلى زملائك في الفريق.
الخلط بين الاثنين مثل الخلط بين ممسحة الزجاج وكاميرا الرؤية الخلفية — كلاهما في السيارة، لكنهما يفعلان أشياء مختلفة تماماً.
بعد أحد عشر عاماً من تصنيع سماعات الألعاب وتطبيق كل من ANC وENC في عشرات المنتجات، رأيت كل مفهوم خاطئ ومبالغة تسويقية وفشل في التنفيذ. يفكك هذا الدليل التقنيتين، ويشرح كيف تعملان، ويساعدك على فهم أيهما يهم لحالة الاستخدام الخاصة بك.
ANC: إلغاء الضوضاء النشط
لنبدأ بـ ANC، لأنه التقنية الأقدم والأكثر فهماً على نطاق واسع.
كيف يعمل ANC
إلغاء الضوضاء النشط هو تقنية تقلل الضوضاء المحيطة غير المرغوب فيها عن طريق توليد إشارة "مضادة للضوضاء" تلغيها. إليك العملية خطوة بخطوة:
-
تلتقط الميكروفونات الضوضاء المحيطة: تحتوي السماعة على ميكروفون واحد أو أكثر (عادةً في الخارج من كؤوس الأذن) يلتقط الضوضاء المحيطة بك — طنين محرك الطائرة، نقرات لوحة المفاتيح، صوت المكيف، المحادثة الخلفية.
-
يحلل معالج ANC الضوضاء: تقوم شريحة ANC مخصصة (أو DSP مع معالجة ANC) بتحليل تردد وسعة وطور الضوضاء الواردة في الوقت الفعلي.
-
يتم توليد إشارة مضادة للضوضاء: يولد المعالج موجة صوتية تكون عكسية تماماً (بفارق طور 180 درجة) للضوضاء المحيطة. هذا يسمى إشارة "مضادة للضوضاء" أو "إشارة الإلغاء".
-
يتم تشغيل الضوضاء المضادة من خلال مكبرات الصوت: يتم تشغيل إشارة الضوضاء المضادة من خلال مكبرات صوت السماعة في نفس الوقت مع الصوت الذي تريد سماعه (الموسيقى، صوت اللعبة، إلخ).
-
تُلغى الضوضاء: عندما تلتقي الضوضاء المحيطة والضوضاء المضادة، تلغي بعضها البعض (التداخل المدمر). النتيجة هي أنك تسمع ضوضاء محيطة أقل بكثير.
يحدث كل هذا في الوقت الفعلي — عادةً مع تأخير أقل من 1 مللي ثانية. يقوم معالج ANC باستمرار بتحليل الضوضاء المحيطة وضبط إشارة الضوضاء المضادة للتطابق.
في ما يكون ANC جيداً
يكون ANC أكثر فعالية في تقليل الضوضاء المستمرة منخفضة التردد:
- طنين محركات الطائرات والقطارات
- ضوضاء المكيفات والتهوية
- طنين الكمبيوتر أو غرفة الخوادم
- الهدير المنخفض لحركة المرور
- طنين الحشد أو الغرفة الكبيرة
هذه الأنواع من الضوضاء لها تردد وسعة ثابتين، مما يسهل على معالج ANC تحليلها وإلغائها. يمكن لأنظمة ANC الجيدة أن تقلل هذه الضوضاء بمقدار 20-30 ديسيبل، وهو انخفاض كبير — قد تبدو مقصورة الطائرة التي تقاس عادةً بـ 85 ديسيبل أكثر مثل 55-65 ديسيبل مع تشغيل ANC.
في ما لا يكون ANC جيداً
يكون ANC أقل فعالية بكثير في تقليل:
- الأصوات المفاجئة النبضية: إغلاق الباب بقوة، كسر الزجاج، بكاء الطفل. هذه الأصوات تتغير بسرعة كبيرة لكي يتمكن معالج ANC من تحليلها وإلغائها.
- الأصوات عالية التردد: الكلام البشري، نقرات لوحة المفاتيح (الجزء عالي التردد من النقرات)، تغريد الطيور. يعمل ANC بشكل أفضل في الترددات المنخفضة (أقل من 1 كهرتز) ويصبح أقل فعالية في الترددات الأعلى.
- الأصوات العالية جداً: إذا كانت الضوضاء المحيطة تتجاوز 100 ديسيبل (مثل حفلة موسيقية أو موقع بناء)، فقد لا تتمكن نظام ANC من توليد ضوضاء مضادة كافية لإلغائها بشكل فعال.
- الضوضاء المتغيرة المعقدة: محادثة في الغرفة المجاورة، موسيقى تعمل، تلفزيون. هذه لها محتوى ترددي معقد يصعب إلغاؤه.
هذا هو السبب في أن سماعات ANC لا تجعل العالم صامتاً تماماً — فهي تقلل الطنين الخلفي المستمر، لكنك ستظل تسمع الأصوات المفاجئة والأصوات عالية التردد.
ANC في سماعات الألعاب
تقليدياً، كان ANC أكثر شيوعاً في السماعات الفاخرة وسماعات السفر (Bose وSony وApple AirPods Max) منه في سماعات الألعاب. ولكن في السنوات الأخيرة، بدأت المزيد من سماعات الألعاب في تضمين ANC، خاصة في النماذج اللاسلكية الفاخرة.
بالنسبة للألعاب، يمكن أن يكون ANC مفيداً في مواقف معينة:
- الألعاب في بيئة صاخبة: إذا كنت تلعب في مساحة مشتركة (غرفة نوم في سكن طلابي، غرفة معيشة، مكتب) مع ضوضاء خلفية، يمكن أن يساعدك ANC في التركيز على صوت اللعبة.
- الألعاب أثناء السفر: إذا كنت تلعب على جهاز كمبيوتر محمول أثناء السفر (طائرة، قطار، فندق)، يمكن أن يجعل ANC التجربة أكثر متعة بكثير.
- تقليل ضوضاء لوحة المفاتيح والمراوح: إذا كان لديك لوحة مفاتيح ميكانيكية صاخبة أو كمبيوتر صاخب، يمكن أن يقلل ANC من كمية تلك الضوضاء التي تصل إلى أذنيك.
ومع ذلك، لدى ANC أيضاً عيوب للألعاب:
- تكلفة إضافية: يضيف ANC 5-15 دولاراً إلى تكلفة تصنيع السماعة، مما يترجم إلى 15-40 دولاراً في سعر البيع بالتجزئة.
- وزن وتعقيد إضافي: يتطلب ANC ميكروفونات إضافية وشريحة ANC مخصصة وبطارية أكبر (للنماذج اللاسلكية)، وكل هذا يضيف وزناً ونقاط فشل محتملة.
- مقايضات جودة الصوت: بعض أنظمة ANC تقلل قليلاً من جودة الصوت عند التنشيط، بسبب تداخل إشارة الضوضاء المضادة مع الصوت المطلوب. تقلل أنظمة ANC عالية الجودة من هذا، لكنه لا يزال اعتباراً.
- استهلاك البطارية: بالنسبة للسماعات اللاسلكية، يقلل ANC بشكل كبير من عمر البطارية (غالباً بنسبة 30-50%).
بالنسبة لمعظم سماعات الألعاب السلكية (التي تُستخدم في موقع ثابت مثل غرفة النوم أو غرفة الألعاب)، فإن ANC غير ضروري. عادة ما تكون الضوضاء المحيطة منخفضة بما يكفي بحيث يكون العزل الصوتي السلبي لكؤوس الأذن كافياً. يرتبط ANC أكثر بسماعات الألعاب اللاسلكية الفاخرة التي تُستخدم في البيئات الصاخبة أو المتنقلة.
ENC: إلغاء الضوضاء البيئية
الآن دعنا نتحدث عن ENC، وهو أقل فهماً لكنه يمكن أن يكون أكثر أهمية للألعاب.
كيف يعمل ENC
إلغاء الضوضاء البيئية هو تقنية تقلل الضوضاء الخلفية التي يلتقطها الميكروفون، بحيث يسمع زملاؤك في الفريق صوتك بوضوح دون الضوضاء الخلفية.
يختلف ENC عن ANC في عدة جوانب رئيسية:
- ANC يقلل الضوضاء التي تسمعها أنت؛ ENC يقلل الضوضاء التي ينقلها ميكروفونك.
- ANC يستخدم إشارات ضوضاء مضادة يتم تشغيلها من خلال مكبرات الصوت؛ ENC يستخدم المعالجة الرقمية للإشارة لفصل الصوت عن الضوضاء الخلفية.
- ANC يتطلب ميكروفونات إضافية في الخارج من كؤوس الأذن؛ ENC يستخدم الميكروفونات على ذراع الميكروفون.
هناك نهجان رئيسيان لـ ENC:
النهج 1: تشكيل الحزمة ثنائي الميكروفون
هذا هو النهج الأكثر شيوعاً وفعالية لـ ENC. تحتوي السماعة على ميكروفونين على ذراع الميكروفون:
- الميكروفون الرئيسي: يتم وضعه بالقرب من فمك (2-5 سم)، ويلتقط صوتك بصوت عالٍ وواضح.
- الميكروفون المرجعي: يتم وضعه أبعد قليلاً من فمك (أو على الجزء الخلفي من الذراع)، ويلتقط بشكل أساسي الضوضاء الخلفية مع إشارة صوت أكثر هدوءاً.
يقارن معالج ENC الإشارات من كلا الميكروفونين:
- الأصوات الأعلى صوتاً في الميكروفون الرئيسي (صوتك) يتم الاحتفاظ بها.
- الأصوات المتساوية الصوت في كلا الميكروفونين (الضوضاء الخلفية) يتم طرحها.
هذا يسمى "تشكيل الحزمة" لأن النظام يخلق بشكل فعال "حزمة" من الحساسية تركز على فمك، مع رفض الأصوات القادمة من اتجاهات أخرى.
يمكن لأنظمة ENC الجيدة ثنائية الميكروفون أن تقلل الضوضاء الخلفية بمقدار 15-25 ديسيبل، وهو ما يكفي لجعل الغرفة الصاخبة تبدو هادئة نسبياً لزملائك في الفريق.
النهج 2: تقليل الضوضاء الرقمي أحادي الميكروفون
بعض السماعات الاقتصادية تستخدم ميكروفوناً واحداً مع خوارزميات تقليل الضوضاء الرقمي (DNR). يحلل المعالج إشارة الميكروفون ويحاول فصل الصوت (الذي له خصائص ترددية وزمنية محددة) عن الضوضاء الخلفية.
تكون DNR أحادية الميكروفون أقل فعالية من تشكيل الحزمة ثنائي الميكروفون — عادة ما تقلل الضوضاء بمقدار 5-10 ديسيبل فقط — ويمكن أن تقدم آثاراً (مثل جودة "روبوتية" أو "تحت الماء" للصوت). إنها أفضل من لا شيء، لكنها ليست ENC حقيقية.
في ما يكون ENC جيداً
يكون ENC فعالاً في تقليل مجموعة واسعة من الضوضاء الخلفية التي قد يلتقطها الميكروفون:
- نقرات لوحة المفاتيح: لعنة وجود كل لاعب. إذا كان لديك لوحة مفاتيح ميكانيكية صاخبة، فسيسمع زملاؤك في الفريق كل نقرة إلا إذا كان لديك ENC.
- نقرات الفأرة: تشبه نقرات لوحة المفاتيح، لكنها أكثر هدوءاً.
- المحادثة الخلفية: إذا كان هناك أشخاص يتحدثون في نفس الغرفة، يمكن لـ ENC تقليل أو إلغاء أصواتهم من إشارة الميكروفون.
- ضوضاء المكيف والمراوح: الطنين المستمر للمكيف أو مراوح الكمبيوتر.
- التلفزيون أو الموسيقى في الخلفية: إذا كنت تلعب مع تشغيل التلفزيون، يمكن لـ ENC تقليل صوت التلفزيون الذي يسمعه زملاؤك في الفريق.
- الضوضاء الخارجية: إذا كنت تلعب بالقرب من نافذة مفتوحة، يمكن لـ ENC تقليل حركة المرور والطيور والأصوات الخارجية الأخرى.
بالنسبة للألعاب متعددة اللاعبين، يمكن القول إن ENC أكثر أهمية من ANC. لا يهتم زملاؤك في الفريق بالضوضاء التي تسمعها أنت — يهتمون بالضوضاء التي يسمعونها قادمة من ميكروفونك. السماعة ذات ENC الجيدة تضمن أن صوتك يصل بوضوح، حتى في بيئة صاخبة.
في ما لا يكون ENC جيداً
لدى ENC حدود:
- الضوضاء الخلفية العالية جداً: إذا كانت الضوضاء الخلفية أعلى من صوتك (مثل أنك في حفلة موسيقية أو موقع بناء)، لا يمكن لـ ENC فصل الاثنين بشكل فعال.
- الضوضاء التي تشبه الصوت: إذا تضمنت الضوضاء الخلفية كلاماً بشرياً (مثل شخص يتحدث بنفس مستوى الصوت مثلك)، قد يكافح ENC لفصل صوتك عن صوته.
- الأصوات المفاجئة النبضية: قد يمر إغلاق الباب بقوة أو كسر الزجاج قبل أن يتمكن معالج ENC من التفاعل.
- ضوضاء الرياح: إذا كنت في الخارج أو بالقرب من مروحة، يمكن أن تطغى ضوضاء الرياح على نظام ENC. تساعد واقي الرياح الرغوي على الميكروفون، لكنه ليس حلاً كاملاً.
ENC في سماعات الألعاب
أصبح ENC شائعاً بشكل متزايد في سماعات الألعاب متوسطة وفاخرة، ولسبب وجيه. في الألعاب متعددة اللاعبين، الاتصال الصوتي الواضح ضروري. إذا لم يتمكن زملاؤك في الفريق من فهمك بسبب الضوضاء الخلفية، فأنت في وضع غير مؤاتٍ تنافسي.
في MONTON Cloud، نضمن ENC (تشكيل الحزمة ثنائي الميكروفون) في جميع سماعات الألعاب متوسطة وفاخرة لدينا. لقد وجدنا أن ENC هي واحدة من أكثر الميزات تقديراً من قبل عملائنا — غالباً ما تذكر المراجعات مدى وضوح صوت الميكروفون ومدى جودة حجبه للضوضاء الخلفية. بالنسبة لنماذجنا الاقتصادية، نستخدم ميكروفونات قلبية عالية الجودة (التي ترفض بشكل طبيعي الضوضاء خارج المحور) كبديل أكثر فعالية من حيث التكلفة لـ ENC الكامل.
ANC مقابل ENC: مقارنة جنباً إلى جنب
لنضع كل شيء معاً بمقارنة مباشرة:
| الميزة | ANC (إلغاء الضوضاء النشط) | ENC (إلغاء الضوضاء البيئية) |
|---|---|---|
| ما يفعله | يقلل الضوضاء التي تسمعها أنت | يقلل الضوضاء التي ينقلها ميكروفونك |
| كيف يعمل | يولد إشارة ضوضاء مضادة يتم تشغيلها من خلال مكبرات الصوت | يستخدم تشكيل الحزمة ثنائي الميكروفون أو المعالجة الرقمية لفصل الصوت عن الضوضاء |
| المكونات الرئيسية | ميكروفونات خارجية + شريحة ANC + مكبر صوت | ميكروفونان على الذراع + ENC DSP |
| الأفضل في تقليل | الضوضاء المستمرة منخفضة التردد (طنين المحرك، المكيف) | كل الضوضاء الخلفية التي يلتقطها الميكروفون (لوحة المفاتيح، المحادثة، التلفزيون) |
| الضعيف في تقليل | الأصوات المفاجئة، الأصوات عالية التردد | الضوضاء العالية جداً، الضوضاء الشبيهة بالصوت، الرياح |
| الفوائد للألعاب | التركيز في البيئات الصاخبة، السفر | دردشة صوتية واضحة، تقليل الضوضاء الخلفية لزملائك في الفريق |
| العيوب للألعاب | تكلفة ووزن واستهلاك بطارية إضافية؛ قد يقلل قليلاً من الصوت | تكلفة إضافية؛ قد يقدم آثار صوتية إذا تم تنفيذه بشكل سيء |
| إضافة تكلفة نموذجية | 5-15 دولاراً للوحدة | 2-8 دولارات للوحدة |
| الأكثر شيوعاً في | السماعات اللاسلكية الفاخرة، سماعات السفر | سماعات الألعاب متوسطة وفاخرة |
| ضروري لـ | السفر، البيئات الصاخبة | الألعاب متعددة اللاعبين، الدردشة الصوتية |
أيهما تحتاج؟
الإجابة تعتمد على حالة الاستخدام الخاصة بك:
إذا كنت لاعباً تنافسياً متعدد اللاعبين
ENC ضروري؛ ANC اختياري.
إذا كنت تلعب CS2 أو Valorant أو Apex Legends أو Call of Duty أو أي لعبة متعددة اللاعبين أخرى حيث يهم الاتصال الصوتي، يجب أن يكون ENC أولوية رئيسية عند اختيار سماعة. الميكروفون الواضح الذي يحجب الضوضاء الخلفية يضمن أن زملاؤك في الفريق يمكنهم فهمك، حتى إذا كنت تلعب في بيئة صاخبة.
ANC من الجميل أن يكون لديك إذا كنت تلعب في بيئة صاخبة، لكنه ليس ضرورياً. معظم اللاعبين التنافسيين يلعبون في مساحة هادئة نسبياً (غرفة نوم، غرفة ألعاب) حيث يكون العزل الصوتي السلبي كافياً.
إذا كنت لاعباً عادياً / فردياً
كلاهما اختياري؛ ENC أكثر فائدة إذا كنت تلعب أحياناً ألعاباً متعددة اللاعبين.
إذا كنت تلعب بشكل أساسي ألعاباً فردية أو ألعاباً عادية حيث لا يكون الدردشة الصوتية حرجاً، فلا يعد ANC ولا ENC ضروريين. ومع ذلك، إذا كنت تلعب أحياناً ألعاباً متعددة اللاعبين، لا يزال ENC مفيداً للدردشة الصوتية الواضحة. ANC مفيد فقط إذا كنت تلعب في بيئة صاخبة أو أثناء السفر.
إذا كنت تسافر بسماعتك
ANC ضروري؛ ENC مفيد.
إذا كنت تستخدم سماعتك أثناء السفر (طائرة، قطار، فندق)، فإن ANC ميزة ضرورية. إنه يجعل تجربة السفر أكثر متعة بشكل كبير عن طريق تقليل ضوضاء المحرك والأصوات المحيطة الأخرى. ENC مفيد إذا كنت تجري مكالمات أو تلعب ألعاباً متعددة اللاعبين أثناء السفر، لكنه أقل حرجاً من ANC.
إذا كنت تستخدم سماعتك للعمل / مكالمات الفيديو
ENC ضروري؛ ANC مفيد.
إذا كنت تستخدم سماعة الألعاب الخاصة بك لمكالمات الفيديو العملية (Zoom وTeams وMeet)، فإن ENC ضروري. إنه يضمن أن يسمعك زملاؤك بوضوح دون ضوضاء خلفية (نقرات لوحة المفاتيح، المكيف، أفراد الأسرة). ANC مفيد إذا كنت تعمل في بيئة صاخبة وتحتاج إلى التركيز، لكنه أقل حرجاً من ENC لجودة المكالمات.
إذا كنت تستمع إلى الموسيقى
لا يعد أي منهما ضرورياً؛ ANC يمكن أن يكون مفيداً في البيئات الصاخبة.
بالنسبة للاستماع إلى الموسيقى، لا يعد ANC ولا ENC ضروريين. ENC لا يؤثر على تشغيل الموسيقى على الإطلاق (إنه يؤثر فقط على الميكروفون). ANC يمكن أن يكون مفيداً إذا كنت تستمع إلى الموسيقى في بيئات صاخبة (التنقل، صالة الألعاب الرياضية، المكتب)، لكنه يمكن أن يقلل قليلاً من جودة الصوت. بالنسبة للاستماع النقدي للموسيقى، يفضل معظم هواة الصوت إيقاف ANC.
ما الذي يجب البحث عنه عند الشراء
إذا كنت في السوق لسماعة ألعاب بها ANC و/أو ENC، إليك ما يجب البحث عنه:
بالنسبة لـ ANC:
- شريحة ANC مخصصة: ابحث عن سماعات بشريحة ANC معروفة (سلسلة Qualcomm QCC أو Realtek أو ما شابه). قد يكون "ANC" العام بدون شريحة مسماة منخفض الجودة.
- عدة أوضاع ANC: تقدم سماعات ANC الجيدة أوضاعاً مختلفة (ANC كامل، وضع الشفافية، إيقاف). يتيح لك وضع الشفافية سماع بيئتك دون خلع السماعة.
- إيقاف ANC لا يقلل من جودة الصوت: بعض السماعات تبدو أسوأ عند إيقاف ANC (لأن الصوت مضبوط خصيصاً لـ ANC). ابحث عن سماعات تبدو جيدة في كلا الوضعين.
- عمر البطارية مع تشغيل ANC: بالنسبة للسماعات اللاسلكية، تحقق من عمر البطارية مع تشغيل ANC (وليس فقط مع إيقاف ANC). يمكن أن يقلل ANC من عمر البطارية بنسبة 30-50%.
بالنسبة لـ ENC:
- تصميم ثنائي الميكروفون: يتطلب ENC الحقيقي ميكروفونين على الذراع. إذا ذكر المنتج فقط "ميكروفون إلغاء الضوضاء" دون تحديد ميكروفونين، فمن المحتمل أن يكون DNR أحادي الميكروفون (أقل فعالية).
- نمط قطبي قلبي: حتى مع ENC، يكون الميكروفون القلبي (أحادي الاتجاه) أفضل من الميكروفون اتجاهي جميع الاتجاهات. ابحث عن كل من القلبي وENC للحصول على أفضل النتائج.
- ذراع قابل للتعديل: يتيح لك ذراع الميكروفون المرن وضع الميكروفون بالقرب من فمك (2-5 سم)، مما يحسن نسبة الصوت إلى الضوضاء ويجعل ENC أكثر فعالية.
- مفتاح كتم الصوت: مفتاح كتم الصوت المادي ضروري لأي سماعة ألعاب، خاصة تلك ذات الميكروفون الجيد. لا تريد أن يبث ميكروفون ENC الخاص بك الضوضاء الخلفية عندما لا تتحدث.
جودة التنفيذ أهم من ورقة المواصفات
إليك أهم استنتاج من هذا الدليل: وجود "ANC" أو "ENC" في ورقة المواصفات لا يخبرك بأي شيء عن مدى جودة عمله. تختلف جودة التنفيذ بشكل كبير، ويمكن أن يبدو النظام المنفذ بشكل جيد أفضل بشكل دراماتيكي من النظام المنفذ بشكل سيء.
بالنسبة لـ ANC:
- سماعة بسعر 50 دولاراً بـ ANC عام قد تقلل الضوضاء بمقدار 5-10 ديسيبل فقط وتقدم آثاراً مسموعة.
- سماعة بسعر 300 دولاراً بـ ANC من Bose أو Sony قد تقلل الضوضاء بمقدار 25-30 ديسيبل بدون آثار مسموعة.
بالنسبة لـ ENC:
- سماعة اقتصادية بـ DNR أحادي الميكروفون قد تقلل ضوضاء لوحة المفاتيح بمقدار 3-5 ديسيبل فقط وتجعل صوتك يبدو روبوتياً.
- سماعة فاخرة بتشكيل الحزمة ثنائي الميكروفون قد تقلل ضوضاء لوحة المفاتيح بمقدار 20-25 ديسيبل مع الحفاظ على صوتك طبيعياً وواضحاً.
عند تقييم سماعة، لا تبحث فقط عن ملصق "ANC" أو "ENC". ابحث عن المراجعات التي تختبر أداء إلغاء الضوضاء تحديداً، أو الأفضل من ذلك، جرّب السماعة بنفسك إذا كان ذلك ممكناً. السماعة ذات ANC/ENC المتوسطة أسوأ من السماعة بدون الميزة على الإطلاق، لأنها تضيف تكلفة وتعقيداً دون تقديم فوائد حقيقية.
في MONTON Cloud، نأخذ تنفيذ كل من ANC وENC بجدية. بالنسبة لنماذجنا اللاسلكية الفاخرة ذات ANC، نستخدم شرائح سلسلة Qualcomm QCC بخوارزميات ANC مضبوطة جيداً، ونختبر أداء ANC في مختبرنا الصوتي لضمان تقليل الضوضاء بمقدار 20+ ديسيبل. بالنسبة لتنفيذات ENC لدينا، نستخدم تشكيل الحزمة ثنائي الميكروفون مع كبسولات قلبية، ونختبر أداء الميكروفون في بيئات صاخبة محاكاة لضمان نقل صوت واضح. نفضل عدم تضمين ميزة على تضمينها بشكل سيء.
أفكار ختامية
كل من ANC وENC تقنيتان قيمتان، لكنهما تحلان مشكلتين مختلفتين. ANC يقلل الضوضاء التي تسمعها؛ ENC يقلل الضوضاء التي ينقلها ميكروفونك. بالنسبة للألعاب، يكون ENC عموماً أكثر أهمية لأنه يؤثر على قدرتك على التواصل مع زملائك في الفريق. يرتبط ANC أكثر بالسفر والبيئات الصاخبة.
ستستمر صناعة سماعات الألعاب في إضافة كلا الميزتين إلى المزيد من المنتجات، وسيستمر التسويق في المبالغة في فوائدهما. لكن المشتري الذكي ينظر إلى ما وراء ورقة المواصفات، ويفهم ما تفعله كل تقنية فعلياً، ويختار سماعة تكون فيها الميزات منفذة بشكل جيد وذات صلة بحالة الاستخدام الخاصة به.
سواء كنت بحاجة إلى ANC أو ENC أو كليهما أو لا يحتاج أي منهما، يعتمد ذلك على كيفية وأين تستخدم سماعتك. افهم احتياجاتك الخاصة، وتجاهل الضجيج التسويقي، واختر الميزات التي تحسن تجربتك فعلياً. هذا هو الطريق إلى سماعة ألعاب رائعة.
