产品指南
OWS与TWS耳塞:哪个更适合游戏?
无线耳机市场在过去五年中爆发式增长,现在分为两个不同的类别:TWS(True Wireless Stereo)耳机,位于耳道内;以及OWS(Open Wearable Stereo)耳机,位于耳道外,保持耳道开放。
TWS耳机是熟悉的AirPods风格设计——小巧、隐蔽,通过硅胶或泡沫耳塞插入耳道。OWS耳机是较新的设计,由Shokz OpenFit和Sony LinkBuds等产品推广——它们挂在耳朵上,位于耳道正前方,让环境声音自然通过。
两种类型都有热情的支持者。TWS粉丝认为入耳式设计提供更好的音质、更好的噪音隔离和更稳固的佩戴。OWS粉丝认为开放式设计长时间佩戴更舒适、户外活动更安全,并避免了入耳式耳机的"堵塞感"。
对于游戏,问题是哪种类型提供更好的体验。在制造TWS和OWS耳机数年并广泛测试其游戏用途之后,我可以告诉你答案取决于你玩什么类型的游戏以及在哪里玩。本指南分解了关键差异,帮助你选择适合自己需求的类型。
设计与佩戴:根本差异
让我们从最明显的差异开始:两种类型如何佩戴在耳朵上/耳朵里。
TWS(True Wireless Stereo)设计
TWS耳机插入耳道,硅胶或泡沫耳塞形成密封。耳机主体位于耳甲(外耳的碗状部分),耳塞延伸到耳道中。
TWS佩戴优势:
- 稳固佩戴:入耳式设计形成物理密封,将耳机固定到位。TWS耳机在适度活动中不太可能脱落。
- 噪音隔离:密封被动阻挡环境噪音,减少了对主动降噪(ANC)的需求。这非常适合在嘈杂环境中专注于游戏音频。
- 小巧隐蔽:TWS耳机通常比OWS耳机更小、更不显眼。在公共场合佩戴更容易不引起注意。
- 多种耳塞选择:TWS耳机配有多种尺寸的硅胶耳塞,许多用户用泡沫耳塞(如Comply)替换它们,以获得更好的舒适度和隔离度。
TWS佩戴劣势:
- 耳道不适:在耳道中佩戴东西数小时可能导致不适、瘙痒或压迫痛。有些人发现入耳式耳机在1-2小时后不舒服。
- "堵塞感":密封产生一种"堵塞"的感觉,类似于戴耳塞。有些人觉得这令人迷失方向或有幽闭恐惧感。
- 卫生问题:耳塞会积累耳垢和汗水,需要定期清洁。出于卫生原因,通常不建议共用TWS耳机。
- 佩戴因耳形而异:TWS耳机并非对所有耳朵都同样合适。耳道形状异常的人可能难以获得良好的密封或舒适的佩戴。
- 闭塞效应:当你说话或咀嚼时,你自己的声音被密封放大,产生低沉、回声的音质。这在语音聊天中可能很烦人。
OWS(Open Wearable Stereo)设计
OWS耳机挂在耳朵上,位于耳道正前方,通常在耳甲或耳垂正上方。它们根本不插入耳道——从外部将声音导向耳孔。
OWS佩戴优势:
- 全天舒适:因为OWS耳机不插入耳道,所以不会对耳道壁造成压力。许多用户可以佩戴OWS耳机6-8小时而没有不适。这是OWS在长时间游戏会话中的最大优势。
- 无"堵塞感":你的耳道保持开放,所以你不会体验到闭塞的耳塞感。你说话时自己的声音听起来很自然。
- 环境声音感知:OWS耳机让环境声音自然通过,所以你可以听到周围的环境。这对户外活动(跑步、骑行)更安全,对需要听到门铃、警报或有人与你说话的室内情况也很有用。
- 卫生:OWS耳机不进入耳道,所以它们不会积累耳垢。它们更容易清洁,共用使用更卫生。
- 通用佩戴:OWS耳机通常适合更广泛的耳形和尺寸,因为它们不依赖耳道中的密封。大多数人可以舒适地佩戴OWS耳机,而不需要不同尺寸的耳塞。
OWS佩戴劣势:
- 佩戴不够稳固:OWS耳机依靠耳挂和外耳形状保持在位。在剧烈活动(跑步、跳跃、健身房锻炼)中它们可能脱落。对于久坐的游戏,这通常不是问题。
- 更显眼:OWS耳机通常比TWS耳机更大、更显眼。耳挂从侧面可见,一些用户觉得外观不够时尚或专业。
- 外耳压力:虽然OWS耳机不对耳道施加压力,但它们确实压在外耳(耳甲和对耳轮)上。一些用户在非常长时间佩戴(8小时以上)后会在这些区域感到不适。
- 不太适合小耳朵:耳朵非常小的人可能会发现OWS耳机无法正确放置或感觉笨重。
佩戴对游戏的影响
对于游戏,佩戴差异有几个影响:
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长时间会话舒适度:如果你一次游戏4小时以上,OWS耳机可能更舒适,因为它们不对耳道施加压力。TWS耳机在长时间会话后可能导致耳朵疲劳,特别是使用形成强密封的耳塞时。
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语音聊天自然度:TWS耳机中的闭塞效应可能使你自己的声音在语音聊天中听起来低沉和不自然。OWS耳机没有这个问题——你的声音听起来很自然,这可以使语音聊天更舒适。
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环境感知:如果你在共享空间(客厅、宿舍)游戏并需要感知周围环境(门铃、家人、火灾警报),OWS耳机让你自然听到环境声音。TWS耳机阻挡环境声音,这可能是孤立的和潜在危险的(你可能听不到火灾警报或有人呼救)。
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沉浸感与感知:TWS耳机通过阻挡环境声音提供更多沉浸感,这对单人游戏可能很好。OWS耳机提供较少的沉浸感但更多的感知,这对多人游戏可能很好,因为你需要与房间里的人以及游戏中的人交流。
音质:密封与开放空气
佩戴差异直接影响音质,因为密封(或缺乏密封)改变了声音到达耳膜的方式。
TWS音质
TWS耳机凭借其入耳式密封,有几个音质优势:
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更好的低音响应:密封创造了一个封闭的声学环境,这允许驱动器产生更深、更有冲击力的低音。没有密封,低频会逃逸并听起来单薄。TWS耳机可以产生低至20-30Hz的低音,而OWS耳机通常在80-100Hz以下衰减。
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更好的噪音隔离:密封被动阻挡环境噪音(根据耳塞不同为15-30dB),这意味着你听到更多的游戏音频和更少的环境。这在嘈杂环境中特别有益。
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更一致的频率响应:密封创造了一致的声学环境,所以频率响应在用户之间更可预测和一致。两个佩戴相同TWS耳机的人会听到大致相同的频率响应(假设两者都有良好的密封)。
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更适合ANC:如果耳机有主动降噪(ANC),入耳式密封使ANC更有效。ANC在与被动隔离结合时效果最好,而TWS耳机提供两者。
然而,TWS音质也有劣势:
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依赖密封的质量:TWS耳机的音质很大程度上取决于密封的质量。如果密封不好(耳塞尺寸错误、耳形不匹配),低音响应和噪音隔离会受到严重影响。两个佩戴相同TWS耳机的人可能有非常不同的音频体验,如果一个有良好的密封而另一个没有。
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入耳共振:耳道本身产生一个共振峰(通常在2-4kHz左右),这可能使某些频率听起来刺耳或夸张。这是入耳式聆听的自然特征,无法完全消除。
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驱动器尺寸限制:TWS耳机有小驱动器(通常8-12mm),因为它们需要适合耳道。较小的驱动器在产生深低音和高音量而不失真方面有更多困难,尽管现代驱动器技术已经缩小了这一差距。
OWS音质
OWS耳机凭借其开放式设计,具有根本不同的音频特征:
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自然、开放的声音:因为耳道是开放的,OWS耳机产生更自然、"开放"的声音,类似于在房间里听扬声器。声音感觉不像是在你脑子里——它感觉像是从耳朵外面传来的。
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无入耳共振:没有耳塞在耳道中,OWS耳机不会产生可能使TWS耳机在2-4kHz范围内听起来刺耳的入耳共振峰。人声和中频可以听起来更自然、更不疲劳。
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用户间一致:OWS音质较少依赖个人耳形,因为没有密封需要担心。两个佩戴相同OWS耳机的人会听到大致相同的频率响应。
然而,OWS音质有显著的劣势:
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低音响应差:这是OWS耳机最大的音频弱点。没有密封,低频会逃逸并听起来单薄和虚弱。OWS耳机通常无法在80-100Hz以下产生有意义的低音,甚至中低音(100-200Hz)也不如TWS有冲击力。对于重低音游戏(爆炸、引擎声音、戏剧音乐),OWS耳机可能听起来单薄和缺乏冲击力。
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无噪音隔离:OWS耳机根本不阻挡环境声音。在嘈杂环境中,你会听到周围的一切,这可能使你难以听到安静的游戏音频(脚步声、远处的枪声)。你可能需要调高音量来补偿,随着时间的推移这可能导致听力损伤。
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声音泄漏:因为OWS耳机不在耳朵中密封,一些声音会泄漏出来,可以被附近的人听到。在高音量下,这可能会让你周围的人感到烦恼(类似于有人在安静的房间里用扬声器听音乐)。
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音量限制:OWS耳机通常无法达到与TWS耳机相同的最大音量,因为开放式设计意味着声音会逃逸。在非常嘈杂的环境中,即使在最大音量下你也可能无法清晰听到游戏音频。
音质对游戏的影响
对于游戏,音质差异有明确的影响:
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重低音游戏:如果你玩重低音游戏(有爆炸的FPS游戏、有引擎声音的赛车游戏、有戏剧配乐的动作游戏),TWS耳机将提供更沉浸、更有冲击力的体验。OWS耳机可能听起来单薄和缺乏冲击力。
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竞技FPS游戏:对于定位音频和细节很重要的竞技游戏,TWS耳机有优势,因为更好的噪音隔离和更一致的频率响应。使用TWS你会更清晰地听到脚步声和远处的声音,特别是在嘈杂环境中。
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长时间会话和人声清晰度:对于有大量语音聊天的长时间游戏会话,OWS耳机可能更舒适并提供更自然的人声再现。缺乏入耳共振可以使语音聊天听起来更清晰、随着时间推移更不疲劳。
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安静与嘈杂环境:在安静的房间(卧室、专用游戏空间),TWS和OWS之间的音质差距缩小。在嘈杂环境(客厅、宿舍、办公室),TWS由于噪音隔离有显著优势。
延迟与连接稳定性
对于游戏,延迟和连接稳定性至关重要。TWS和OWS耳机都使用蓝牙,所以它们共享许多相同的延迟特征,但有一些差异。
延迟
TWS和OWS耳机通常都使用蓝牙5.0-5.3,具有相似的延迟性能:
- 标准延迟(SBC编解码器):100-200ms
- 低延迟模式(aptX Adaptive、LC3或专有低延迟编解码器):30-80ms
延迟主要由蓝牙芯片组和编解码器决定,而不是耳机是TWS还是OWS。然而,有一些间接差异:
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TWS耳机更可能有游戏专用低延迟模式:因为TWS耳机是一个更成熟和竞争激烈的市场,许多制造商包括游戏专用低延迟模式(通常通过按钮按下或在应用程序中激活)。OWS耳机作为较新的产品类别,不太可能有这些游戏专用功能。
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OWS耳机可能由于驱动器设计而有略高的延迟:OWS耳机使用位于耳道外的较大驱动器(通常14-18mm)。从驱动器到耳膜的声学路径更长更复杂,这可能增加少量声学延迟(1-3ms)。与蓝牙延迟相比这可以忽略不计,但这是一个真实的差异。
对于两种类型,延迟对于休闲游戏和大多数移动游戏来说是足够的,但对于竞技PC游戏来说并不理想。如果你是竞技PC玩家,TWS和OWS耳机都无法匹配有线或2.4GHz无线耳机的延迟。
连接稳定性
连接稳定性也主要由蓝牙芯片组和天线设计决定,但TWS和OWS之间有一些差异:
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天线放置:TWS耳机的天线在耳机主体内,插入耳朵中。人的头部可能阻挡部分蓝牙信号,特别是对于与源设备相对一侧的耳机。OWS耳机的天线在耳挂中,位于耳朵上方和后方,可能提供更好的到源设备的视线。在实践中,差异很小,但OWS耳机在某些情况下可能有略好的连接稳定性。
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耳对耳连接:TWS和OWS耳机都使用主从架构,其中一个耳机连接到源设备并将音频中继到另一个耳机。这种耳对耳连接的质量影响稳定性。现代TWS和OWS耳机都使用良好的耳对耳连接技术(如Qualcomm TrueWireless Mirroring),所以差异很小。
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身体干扰:因为TWS耳机插入耳朵更深,它们可能更容易受到头部和身体的信号阻挡。OWS耳机位于耳朵外,可能有略好的信号接收。同样,这是一个大多数用户不会注意到的微妙差异。
对于两种类型,在典型的家庭环境中使用现代蓝牙5.0+耳机,连接稳定性通常很好。除非你在高干扰环境中或离源设备很远,否则中断和卡顿很少见。
电池寿命与充电
电池寿命是无线耳机的重要考虑因素,特别是对于长时间游戏会话。
TWS电池寿命
TWS耳机通常提供:
- 耳机电池:每次充电4-8小时播放(ANC关闭;ANC开启3-6小时)
- 充电盒电池:总播放20-36小时(耳机+充电盒)
- 充电时间:耳机在充电盒中充满电1-2小时
- 快速充电:充电10-15分钟提供1-2小时播放
TWS耳机的小尺寸限制了电池容量,所以耳机电池寿命通常为4-8小时。对于长时间游戏会话(6小时以上),你可能需要在会话中途给耳机充电,这很不方便。
OWS电池寿命
OWS耳机通常提供:
- 耳机电池:每次充电6-12小时播放(OWS耳机更大,所以它们可以容纳更大的电池)
- 充电盒电池:总播放24-48小时
- 充电时间:充满电1-2小时
- 快速充电:10-15分钟提供2-3小时播放
因为OWS耳机更大且不需要适合耳道,它们可以容纳更大的电池。这转化为更长的每次充电电池寿命,这对长时间游戏会话有益。许多OWS耳机一次充电可以持续整个工作日(8小时以上)。
游戏影响
对于长时间游戏会话(6小时以上),OWS耳机在电池寿命方面有优势。你可以游戏整个下午或晚上而不需要充电。TWS耳机可能需要会话中途充电,这会中断你的游戏。
然而,两种类型都配有可以多次给耳机充电的充电盒,所以总电池寿命(耳机+充电盒)通常足以使用多天。关键差异是每次充电的电池寿命,这对不间断的长时间会话很重要。
麦克风质量与语音聊天
对于多人游戏,麦克风质量至关重要。TWS和OWS耳机都有内置麦克风,但设计差异影响麦克风性能。
TWS麦克风质量
TWS耳机通常每个耳机有1-3个麦克风,用于语音通话和ANC。麦克风很小,位于耳机主体上,在耳朵的耳甲中。
优势:
- 麦克风靠近嘴部(相对于耳朵位置),所以它们能合理地拾取语音。
- 许多TWS耳机使用波束成形技术(多个麦克风协同工作)来聚焦语音并减少背景噪音。
- 一些TWS耳机有专用的语音麦克风(与ANC麦克风分开),针对语音拾取进行了优化。
劣势:
- 麦克风仍然离嘴几英寸,所以它们比耳机麦克风吊杆拾取更多环境噪音。
- 闭塞效应(你自己的声音由于耳朵密封而听起来低沉)可能影响你感知自己声音的方式,导致你说话比正常更大声或更安静。
- TWS麦克风通常不如专用游戏耳机麦克风适合语音聊天。它们可能听起来单薄或沉闷,特别是在嘈杂环境中。
OWS麦克风质量
OWS耳机每个耳机也有1-3个麦克风,位于耳挂或主体上。
优势:
- 开放式设计意味着没有闭塞效应,所以你自己的声音听起来很自然。你可以更准确地判断你的音量,这导致更一致的语音水平。
- 一些OWS耳机的麦克风位于耳挂上更靠近嘴部,这可以改善语音拾取。
- 开放式设计允许更好的气流,与密封的TWS耳机相比可以减少风噪和呼吸噪音。
劣势:
- 像TWS一样,麦克风离嘴几英寸,所以它们拾取环境噪音。
- 开放式设计意味着更多环境噪音到达麦克风,这可能使语音聊天在嘈杂环境中更难听到。
- OWS耳机是较新的产品类别,所以麦克风技术和算法可能不如成熟的TWS耳机精致。
游戏影响
对于语音聊天,TWS和OWS耳机都无法匹配带麦克风吊杆的专用游戏耳机的麦克风质量。吊杆麦克风位于离嘴2-5cm处,这提供了更好的语音信噪比和更清晰的语音再现。
然而,如果你在TWS和OWS之间选择用于休闲多人游戏,差异很微妙。两者都可以在安静环境中提供可接受的语音聊天质量。在嘈杂环境中,TWS可能由于更好的噪音隔离(更少环境噪音到达麦克风)而有轻微优势,但OWS可能由于缺乏闭塞效应而有更自然的语音再现。
对于清晰沟通至关重要的严肃竞技游戏,两种类型都不理想——你会想要带吊杆麦克风的专用游戏耳机。
使用场景建议
基于以上所有,以下是何时为游戏选择每种类型:
选择TWS耳机,如果:
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你在嘈杂环境中游戏:TWS耳机的被动噪音隔离阻挡环境声音,帮助你专注于游戏音频。这对于需要听到安静声音(脚步声、远处枪声)的竞技游戏特别重要。
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你优先考虑低音和沉浸感:TWS耳机提供更深、更有冲击力的低音和更沉浸、密封的聆听体验。这非常适合单人游戏、动作游戏和有戏剧配乐的游戏。
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你想要隐蔽:TWS耳机比OWS耳机更小、更不显眼。如果你在公共场所(咖啡馆、图书馆、通勤)游戏且不想引起注意,TWS是更好的选择。
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你已经使用TWS听音乐和打电话:如果你已经投入TWS生态系统(AirPods、Galaxy Buds等)并且想要一副耳机用于一切,TWS是一般用途更多功能的选择。
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你想要ANC:大多数高端TWS耳机提供主动降噪,进一步减少环境噪音。OWS耳机通常不提供ANC(开放式设计使ANC无效)。
选择OWS耳机,如果:
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你长时间游戏(6小时以上):OWS耳机长时间佩戴更舒适,因为它们不对耳道施加压力。如果你整个下午或晚上游戏,OWS会更舒适。
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你在共享空间游戏并需要感知:如果你在客厅、宿舍或办公室游戏并需要听到周围环境(门铃、家人、同事、警报),OWS耳机让环境声音自然通过。
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你觉得入耳式耳机不舒服:如果你尝试过TWS耳机并发现它们在短时间后不舒服、瘙痒或疼痛,OWS耳机可能更适合。开放式设计消除了耳道压力。
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你想要自然的语音聊天:缺乏闭塞效应使你自己的声音在语音聊天中听起来很自然。如果你进行大量语音聊天并发现TWS的"堵塞感"烦人,OWS对于交流更舒适。
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你也将耳机用于户外活动:如果你除了游戏还将耳机用于跑步、骑行或散步,OWS耳机对户外活动更安全,因为它们让你听到交通和其他环境声音。
两者都不理想,如果:
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你是严肃的竞技PC玩家:TWS和OWS耳机都无法匹配专用有线或2.4GHz无线游戏耳机的延迟、音质或麦克风质量。对于竞技PC游戏,专用耳机仍然是最佳选择。
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你想要绝对最好的音质:与头戴式耳机相比,TWS和OWS耳机都有音频限制。TWS有小驱动器和入耳共振;OWS有差的低音响应和无噪音隔离。如果你想要游戏的最佳音质,头戴式耳机更优越。
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你在Xbox上游戏:TWS和OWS耳机都不能与Xbox配合使用(Xbox不支持蓝牙音频)。你需要Xbox Wireless耳机或带Xbox兼容适配器的2.4GHz无线耳机。
OWS和TWS游戏的未来
TWS和OWS技术都在快速发展,它们与专用游戏耳机之间的差距正在缩小。
对于TWS,趋势是:
- 更好的低延迟编解码器(LC3、aptX Adaptive)将游戏延迟降低到30-50ms
- 更好的ANC和透明模式
- 更大的驱动器和更好的音质
- 游戏专用功能(低延迟模式、RGB灯效、面向游戏的EQ预设)
对于OWS,趋势是:
- 通过改进的驱动器设计和声学工程实现更好的低音响应
- 使用现代蓝牙编解码器降低延迟
- 通过AI降噪实现更好的麦克风质量
- 更舒适和稳固的佩戴设计
- 游戏专用功能(低延迟模式、语音聊天优化)
在MONTON Cloud,我们制造TWS和OWS耳机,我们看到这两个类别在游戏中的兴趣都在增长。TWS仍然是更大的市场,但OWS正在快速增长(同比20-30%),因为消费者发现了开放式设计的舒适优势。我们预计这两个类别将继续改进,耳机与专用游戏耳机之间的差距将继续缩小。
最后的想法
TWS和OWS耳机代表了无线音频的两种不同哲学:密封沉浸与开放感知。TWS提供更好的低音、更好的噪音隔离和更沉浸的体验,代价是耳道舒适度和环境感知。OWS提供全天舒适、自然的语音再现和环境感知,代价是低音响应和噪音隔离。
对于游戏,正确的选择取决于你的优先级。如果你在嘈杂环境中游戏,优先考虑沉浸感和低音,或想要尽可能好的音质,TWS是更好的选择。如果你长时间游戏,在需要感知的共享空间游戏,或觉得入耳式耳机不舒服,OWS是更好的选择。
对于严肃的竞技PC游戏,两种类型都无法匹配专用游戏耳机的性能。但对于休闲游戏、移动游戏和想要一副耳机用于一切的玩家,TWS和OWS都可以提供良好的游戏体验。
关键是理解权衡并选择与你的游戏习惯和环境一致的类型。随着这两种技术的持续改进,耳机与专用耳机之间的差距将继续缩小,使耳机成为越来越多玩家的可行选择。
